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이 대회에서 참가자들은 완벽하게 준비되어 있고 교육용 코스웨어에는 명확한 주제가 있으며 디자인 텍스트는 표준화되고 합리적이며 언어 표현은 생생하고 유창합니다. 그중 타오 시다(Tao Sida) 학생은 "5.4운동과 마르크스주의"에 중점을 두고 코스웨어에 독특한 애니메이션 효과와 아름다운 그래픽 및 텍스트를 사용하여 역사 및 문화 지식 학습에 대한 학생들의 주도성을 자극했습니다.
이 기술 대회는 학생들에게 스스로 연습하고, 자신의 스타일을 보여주고, 서로에게서 배울 수 있는 플랫폼을 제공하여 우리 학교 학생들의 좋은 종합적 자질을 충분히 보여줍니다. 우리 학교 학술 과학 기술 축제의 일련의 온라인 룰렛 중 하나인 이번 대회는 우리 학교의 인재 양성과 전문적 건설을 심화시키는 중요한 조치입니다. 앞으로도 우리 학교의 후속 온라인 룰렛을 촉진하고 구현해 나갈 것입니다. '5대 교육'과 '3대 종합' 교육이 동시에 이념의 좋은 토대를 마련했다.
(기고자: 문학사학부 특파원: Yang Lu 편집자: Wen Jingjing)